Bilişim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun Üretim Merkezi (DIGIAGE) tarafından çevrim içi düzenlenen “Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı”na görüntü konferans usulüyle katılan Sanayi ve Teknoloji Bakanı Mustafa Varank, oyun dalından yeni turncornlar çıkmasına öncülük etmek için Bakanlık olarak yeni bir dayanak programı tasarladıklarını lisana getirdi. Varank, “Turncorn olma potansiyeline sahip adayları tespit ederek terzi yolunda takviye sistemleriyle global pazarlara açılmalarını sağlayacağız.” dedi.
Türkiye’yi kritik teknolojilerde bir üst lige taşımayı amaçladıklarını belirten Varank, yeni kuşak teknolojilerde dünyayı takip eden değil yönlendiren bir ülke olmayı hedeflediklerini aktardı.
Varank; genç, dinamik ve nitelikli insan kaynağıyla Türkiye’nin yeni jenerasyon teknolojilere süratle adapte olabilme kabiliyetine sahip olduğunu vurguladı.
“Gaming Academy” kurulacak
Bu alanda nitelikli insan kaynağının yetiştirilmesinin ehemmiyetine işaret eden Bakan Varank, milletlerarası bir teknoloji firmasıyla nitelikli oyun geliştiriciler yetiştirecek “Gaming Academy”yi de yakın vakitte hayata geçireceklerini bildirdi.
Varank, dalda faaliyet gösteren teşebbüsçü ve araştırmacılara kıymetli altyapı ve kaynak takviyeleri sağladıklarını tabir ederek, TÜBİTAK’ın dayanak ve burs programları kapsamında dijital oyun ve senaryo müellifliği alanındaki 104 projeye bugüne kadar yaklaşık 73 milyon lira kaynak aktardıklarını söyledi.
Kalkınma ajansları aracılığıyla animasyon ve oyun kesimine yönelik 4 projeyi hayata geçirdiklerini belirten Varank, rekabetçi bölümler kapsamında kıymetli bir projeyi hayata geçireceklerini, 55 milyon lira bütçeyle oyun giyilebilir teknolojiler ve yeni kuşak sinema üretimi alanında çalışacak teşebbüsçü ve KOBİ’leri destekleyeceklerini bildirdi.
“Dijital oyun kesimi 2020’de 159 milyar dolara ulaştı”
Karantina vakitlerinde insanların konutlarında yöneldikleri alanlardan birinin dijital görüntü oyunları olduğuna dikkat çeken Varank, 2012’de 70 milyar dolar büyüklüğe sahip dünya dijital oyun kesiminin 2020’de pandeminin tesiriyle 159 milyar dolara ulaştığını bildirdi.
Türk oyun bölümünün de global pazarda kıymetli bir yere sahip olduğunu söyleyen Varank, Peak Games’in 1,8 milyar dolar, Rollic Games’in 168 milyon dolarla ABD’li oyun şirketi Zynga tarafından satın alınmasının 2020’nin en değerli gelişmelerinden olduğunu aktardı.